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Pesquisa em psicologia demonstra efeito único de ‘compressão de tempo’ da realidade virtual.
Pesquisadores de psicologia da UC Santa Cruz descobriram que jogar em realidade virtual cria um efeito chamado “compressão de tempo”, onde o tempo passa mais rápido do que você pensa. Grayson Mullen, que era estudante de ciências cognitivas na época, trabalhou com o professor de psicologia Nicolas Davidenko para projetar um experimento que testou como os efeitos da realidade virtual na sensação de tempo de um jogador diferem dos efeitos dos monitores convencionais. Os resultados foram publicados na revista Timing & Time Perception .
Mullen projetou um jogo de labirinto que poderia ser jogado tanto em realidade virtual quanto em formatos convencionais, então a equipe de pesquisa recrutou 41 alunos de graduação da UC Santa Cruz para testar o jogo. Os participantes jogaram em ambos os formatos, com os pesquisadores randomizando com qual versão do jogo cada aluno começou. Ambas as versões eram essencialmente as mesmas, mas os labirintos em cada uma variavam ligeiramente para que não houvesse repetição entre os formatos.
Os participantes foram solicitados a parar de jogar sempre que sentissem que cinco minutos haviam se passado. Como não havia relógios disponíveis, cada pessoa teve que fazer essa estimativa com base em sua própria percepção da passagem do tempo.
Estudos anteriores de percepção do tempo em realidade virtual frequentemente perguntavam aos participantes sobre suas experiências após o fato, mas neste experimento, a equipe de pesquisa queria integrar uma tarefa de cronometragem na experiência de realidade virtual para capturar o que estava acontecendo no momento. . Os pesquisadores registraram a quantidade real de tempo que passou quando cada participante parou de jogar, e isso revelou uma lacuna entre a percepção de tempo dos participantes e a realidade.
O estudo descobriu que os participantes que jogaram a versão de realidade virtual do jogo primeiro jogaram por uma média de 72,6 segundos a mais antes de sentir que cinco minutos se passaram do que os alunos que começaram em um monitor convencional. Em outras palavras, os alunos jogaram 28,5% mais tempo do que perceberam na realidade virtual, em comparação com os formatos convencionais.
Esse efeito de compressão de tempo foi observado apenas entre os participantes que jogaram o jogo em realidade virtual primeiro. O artigo concluiu que isso ocorreu porque os participantes basearam seu julgamento de tempo na segunda rodada em qualquer estimativa de tempo inicial que fizeram durante a primeira rodada, independentemente do formato. Mas se a compressão de tempo observada na primeira rodada for traduzível para outros tipos de experiências de realidade virtual e intervalos de tempo mais longos, pode ser um grande passo para entender como esse efeito funciona.
Embora existam muitas descrições informais de compressão de tempo na realidade virtual de pessoas que a experimentaram em primeira mão, ainda é uma área ativa de pesquisa. Um estudo anterior particularmente conhecido aplicou compressão de tempo de realidade virtual para encurtar a duração percebida do tratamento para pacientes de quimioterapia, mas esse experimento não comparou realidade virtual com formatos de tela convencionais.
“Esta é a primeira vez que podemos realmente isolar que não é apenas o fato de você estar jogando um videogame ou o conteúdo do que quer que esteja vendo”, disse Mullen. “É realmente o fato de ser realidade virtual versus uma tela convencional que contribui para esse efeito de compressão de tempo.”
A compressão do tempo pode ser útil em algumas situações – como suportar um tratamento médico desagradável ou passar o tempo em um longo voo – mas, em outras circunstâncias, pode ter consequências prejudiciais.
“À medida que os headsets de realidade virtual ficam mais confortáveis de usar por períodos de tempo mais longos e os jogos mais imersivos são feitos para esse formato, acho que seria bom evitar que se torne como um cassino virtual, onde você acaba jogando mais porque você não percebe quanto tempo está gastando”, disse Mullen.
A pesquisa sobre o vício em jogos mostra que perder a noção do tempo durante o jogo pode afetar negativamente o ciclo de sono e o humor de um jogador. Esses efeitos podem ser mais pronunciados na realidade virtual, mas Mullen diz que os designers de jogos podem ajudar a minimizar o risco, talvez integrando um relógio que apareça em intervalos regulares durante o jogo.
Também será importante descobrir por que a realidade virtual parece contribuir para a compressão do tempo. No artigo, Mullen descreve uma possibilidade, relacionada ao fato de que, na realidade virtual, um jogador tem menos consciência corporal. O professor de psicologia Nicolas Davidenko, coautor e consultor do artigo, explicou por que isso pode ser importante.
“Na realidade virtual, quando você olha para baixo, pode não ver nada onde seu corpo normalmente estaria, ou pode ver um esquema de um corpo, mas não parecerá com seu corpo”, disse Davidenko. “Existem teorias de que podemos confiar em nossos batimentos cardíacos e outros ritmos corporais para ajudar nosso cérebro a rastrear a passagem do tempo; portanto, se você tiver uma sensação menos vívida de seu corpo na realidade virtual, pode estar perdendo os pulsos desse mecanismo de cronometragem. .”
Experimentos futuros para testar essa teoria podem gerar novos insights para ajudar os designers a maximizar os benefícios e minimizar os danos causados pela compressão do tempo, à medida que a tecnologia de realidade virtual continua a crescer.
Fonte da história:
Materiais fornecidos pela Universidade da Califórnia – Santa Cruz. Original escrito por Allison Arteaga Soergel.
Referência do periódico :
- Grayson Mullen, Nicolas Davidenko. Compressão de Tempo em Realidade Virtual . Sincronismo e percepção de tempo , 2021; 1 DOI: 10.1163/22134468-bja10034